En una casa de campo aislada por la tormenta, los White reciben la visita de un militar retirado que les muestra una reliquia ancestral: una garra de mono momificada que concede tres deseos a su poseedor. Aunque el visitante advierte sobre las terribles consecuencias que acompañan cada petición, Herbert White persuade a su padre para que pruebe el artefacto sobrenatural. El primer deseo modesta por una suma de dinero parece cumplirse de la manera más trágica cuando la familia recibe la indemnización por el fatal accidente laboral del joven. La garra maldita demuestra su naturaleza retorcida cuando cada anhelo se materializa mediante giros macabros del destino. El segundo deseo, nacido de la desesperación paternal por revertir la tragedia, solo profundiza el horror al devolver al difunto en condiciones innombrables. La ambientación gótica se intensifica con fenómenos inexplicables: golpes en la puerta que erizan la piel, sombras que se arrastran por los pasillos y susurros que emergen de la oscuridad. En el clímax de esta historia de terror sobrenatural, el señor White se ve forzado a utilizar el tercer y último deseo mientras su esposa enloquece de dolor. La narrativa de suspense se mantiene hasta el instante final, donde los ecos de la maldición de la garra de mono persiguen a los sobrevivientes. Los efectos secundarios de los deseos distorsionados crean una espiral de horror que explora los límites de la moral humana frente a la tentación de lo divino. Las reglas de la reliquia demostrarán que algunas fuerzas ancestrales nunca deberían ser perturbadas por manos mortales..La Garra del Mono